quinta-feira, 29 de janeiro de 2015

Fala pessoal, tudo bem?

Hoje trago a vocês mais uma postagem na seção de curiosidades. Após pesquisar nos famosos sites Serebii e Bulbapedia, consegui reunir vários pokémon e personagens planejados para serem lançados pela Game Freak, mas que tiveram seus designs/nomes alterados ou até mesmo deixados de lado. Ficou interessado, correto? Então para saber mais, embarque nos mistérios do Pokémon Project:

Capsule Monsters: o início do conceito da franquia




Como a maioria deve saber, Capsule Monsters foi o projeto inicial da franquia Pokémon apresentado em 1990 por Satoshi Tajiri a Nintendo. Nesta ideia o conceito dos monstrinhos de bolso começou a evoluir, além de que foi importantíssimo para a criação dos famosos Nidorino e Gengar, que estrelam a abertura dos primeiros jogos da série. 

E como é de se esperar, muitos pokémon, personagens, nomes e afins foram deixados de lado durante o desenvolvimento dos Capsule/Pocket Monsters. Muito provavelmente nem todo o material foi divulgado na internet, mas o que temos em mãos é bem interessante. Confiram:

Capsule Monsters, Buhi. Reprodução: Bulbapedia.
BUHI: nada se sabe sobre este Pokémon (imagem acima), a não ser o que seria o seu número na Pokédex, #124, o mesmo de Jynx. Este número também é o de índice de Caterpie . Assemelha-se a um gato.

Capsule Monsters, Papyo. Reprodução: Bulbapedia.
PAPYÕ: outro pokémon com informações muito rasas. A única informação que pode ser notada é o seu número na Pokédex, #211, o mesmo de Qwilfish.

Capsule Monsters, pokémon identificado. Reprodução: Bulbapedia.
POKÉMON NÃO IDENTIFICADO: em uma das artworks da versão Red, pode-se ver um Pokémon não identificado. Aparentemente, ele está saindo de um ovo.

Capsule Monsters, Godzillante & Gorillaimo. Reprodução: Bulbapedia.
GODZILLANTE e GORILLAIMO: particularmente, considero eles os mais interessantes. Godzillante aparenta ser do tipo fogo, pela chama que sai de sua boca na imagem. Observando o seu nome, fica óbvio que ele teria sido inspirado no Godzilla. Muitos acham que ele possui uma semelhança com os brinquedos falsos de pokémon vistos no mangá Pokémon Adventures. Coincidência ou não, mais tarde. na segunda geração, Tyranitar deu as caras na franquia, tendo o seu nome em japonês também baseado no Godzilla. Já Gorillaimo não possui tantas teorias. Acredita-se que ele tenha sido baseado no Donkey Kong. Fora isso, alguns creem que Slaking possa ter remetido a este protótipo na terceira geração.

Capsule Monsters, Dragon4. Reprodução: Bulbapedia.
DRAGON4: na Pokédex era o número de #174, o mesmo de Igglybuff. Caso chegasse aos jogos, aprenderia o golpe Fire Breath. Olhando para o seu design, é perceptível a semelhança com Charizard, por possuir braços curtos e também uma longa cauda.

Capsule Monsters, Kabiin. Reprodução: Bulbapedia.
KABIIN: aparenta ser um humano, com o corpo parecido com o de Jigglypuff. Seu nome, Kabiin é praticamente igual ao de Snorlax em japonês, Kabigon. Ele tem olhos sonolentos e lembra um pouco uma caricatura simplificada de Kōji Nishino, possivelmente dando a entender que foi o protótipo para Snorlax.

Projetos aleatórios

Kurusu. Reprodução: Bulbapedia.
KURUSU: a única informação conhecida sobre esta criatura é o seu nome e imagem. Na demo jogável de Gold e Silver, o seu número na National Pokédex era #212, e conhecia os movimentos Growl, Water Gun e Tackle. Apesar de sua numeração, era o pokémon ''inicial'' na demonstração. Acredita-se que tenha sido usado de base para Spheal, mesmo aparentando mais a forma de Seel.

Honõguma. Reprodução: Bulbapedia.
HONÕGUMA: embora não seja confirmado, o seu nome, uma combinação de Hono (chama) e Kuma (urso) sugere fortemente que era um tipo fogo. Na versão alpha de Gold & Silver, foi o pokémon inicial e sabia os movimentos Ember, Scratch e Leer. Alguns fãs acreditam que poderia ter sido uma primeira versão de Teddiursa.

Reprodução: Bulbapedia.
SEM NOME: sua aparência é extremamente estranha e semelhante a de Hitmontop. Devido ao seu tamanho, parece pouco provável que era originalmente parte da linha de evolução de Tyrogue. Ele também tem algumas semelhanças com Clefairy. Mais tarde, provavelmente serviu de base para o design definitivo de Hitmontop. Também estava na versão alpha de Gold e Silver.

Reprodução: Bulbapedia.
SEM NOME, TARTARUGA: visto na versão alpha de GS, não possui semelhanças com pokémon da segunda geração. Hoje muitos defendem que Tirtouga foi baseado nesta tartaruga.

E por aqui encerro a primeira parte do Pokémon Project! Na próxima semana, veremos monstrinhos que conhecemos com design e nomes diferentes. 

Fiquem ligados.

terça-feira, 27 de janeiro de 2015


Hoje mais uma novidade chega ao blog. Dessa vez, iremos nos aprofundar em saber sobre as versões Beta de Black & White, jogos da quinta geração de Pokémon. Esse post é o primeiro que entra na seção de curiosidades gerais da franquia, portanto espero que tenha uma boa recepção. Aproveitem!

*agradecimentos especiais aos sites Serebii, PokéBeach, Frentebatalla e Bulbapedia pelas imagens e informações.

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Assim como os principais lançamentos anteriores de cada geração de Pokémon, Black and White passaram por várias fases de desenvolvimento, nas quais muitos detalhes das versões foram alteradas. Alguns destes componentes ainda podem ser encontrados dentro de seus dados internos, e são eles que veremos a seguir:

Pré-lançamento: sprites dos iniciais 


Tela de seleção em estágio inicial de desenvolvimento
A Sprite utilizada na tela de seleção para Tepig é diferente nos primeiros vídeos que surgiram de BW na época de pré-lançamento. Esse protótipo visto acima possui uma pata traseira mais triangular, com apenas uma que seja visível no sprite, e o sombreamento é ligeiramente diferente. Além disso, as silhuetas não selecionadas são mais ''leves'' em comparação com as versões originais.

VS SPRITES 



Alguns dos primeiros VS sprites de Hilbert e Cheren podem ser vistos em um vídeo de anúncio de Black & White, que foi transmitido no antigo programa Pokémon Sunday. Enquanto o VS Sprite do Cheren teve uma pequena alteração com o local onde os olhos estão observando, o sprite de Hilbert recebeu uma revisão completa. Além disso, temos também um VS sprite inicial da Bianca, faltando-lhe o Xtransceiver

Sprite protótipo de Excadrill
Na aparição de Excadrill aos fãs em um vídeo promocional, suas listras foram espelhadas. No entanto, isso não se estabeleceu por muito tempo, afinal o seu design definitivo deu as caras em um trailer seguinte dos jogos no Japão.

Pré-lançamento: o nome alternativo de Unova



Alguns varejistas do Reino Unido (especificamente das lojas GAME e Gamestation) usaram uma caixa arte de pré-lançamento inserindo o nome Alleos para a região, em oposição ao seu nome final em inglês, Unova. Esse nome também foi usado no pré-lançamento e pós-lançamento de demonstração no Reino Unido.

Pré-lançamento: as diferenças em locais das versões


  • Castelia City
Em diversas screenshots de pré-lançamento e trailers (Abril, Maio e Junho de 2010), as texturas de Castelia são visivelmente diferenciadas dos jogos finais, com pelo menos quatro diferentes variações observadas antes do lançamento.






  • Chargestone Cave
Screenshots de pré-lançamento da Chargestone Cave mostram rochas ao redor da caverna de uma forma diferente e com um tom mais escuro, com menos brilho em comparação com a versão final.

  • Skyarrow Bridge 
Em uma screenshot inicial na Skyarrow Bridge, uma personagem feminina da classe de treinadores Backpacker pode ser vista. Esta Backpacker foi substituída por um Ace Trainer na versão final. No entanto, em Pokémon Black 2 e White 2, no mesmo lugar, temos um Backpacker, exatamente como na imagem a seguir. Além disso, na outra screenshot, podemos visualizar um horizonte diferente de Castelia City.



  • Centro Pokémon

Ao comprar itens em um protótipo do Centro Pokémon, parte da tela sofre uma rotação, algo não visto nas versões finais.

Pós lançamento: itens e afins não utilizados, mas encontrados no código interno dos jogos

God Stone
Todos os itens da geração IV, incluindo Pokébolas, itens fundamentais e itens não usados, estão presentes nos dados internos, com exceção do HM07 e HM08 que são espaços não preenchidos "?". No entanto, a maioria destes itens são inalcançáveis. Outros itens que sobraram, como a God Stone, são específicos para Pokémon Black and White e podem também ser obtidos através da modificação do jogo salvo ou por meio de trapaças.

  • P2 Laboratory 
Se o jogador inserir o código de "atravessar paredes", e entrar no P2 Laboratory, haverá uma sala inutilizada sem textura e com algumas mesas, como você pode conferir no vídeo abaixo.


  • Textos não utilizados
Várias linhas de texto não inseridas nos jogos aparecem nos dados internos das versões da quinta geração. Notavelmente, existem citações de áreas com nevoeiro em Unova, o que implica que a funcionalidade foi planejada para existir em Black & White. Confiram alguns trechos:

''Fog crept up as thick as soup!''
''The fog lifted.''
''The sandstorm rages.''
''The hail crashes down.''

quarta-feira, 21 de janeiro de 2015

Após iniciar os projetos Poké-Biologia e Creepypastas, hoje é a vez de abrir um novo especial no blog: o governo no mundo Pokémon. O objetivo será analisar e tentar identificar a maneira como a sociedade se comporta nos jogos da franquia. Irei dividir essa série de posts em cinco partes, afinal quero dar a devida atenção para cada região (nota-se que Kanto e Johto serão vistas como uma só nesse processo).
http://pruebad.deviantart.com/
Para começar, gostaria de proporcionar a vocês uma visão mais geral do que encontraremos nas outras publicações. Ou seja, colocarei aqui a forma como vejo a organização em praticamente todos os continentes, deixando as peculiaridades de cada uma para serem exploradas em seus futuros posts.

Afinal, as regiões possuem um modelo de governo?


Sim, mesmo que não seja muito claro no início.

Se olharmos bem, cada continente na série contêm a mesma organização: cidades, rotas, um laboratório de estudos onde os professores guiam novos treinadores, oito ginásios, uma Liga Pokémon e por fim o campeão dessa entidade citada.

Mas você deve estar pensando, o que isso tem haver com uma organização governamental e seu modelo?

Simples, basta olhar para a Pokémon League. Ela sempre é um dos últimos locais acessíveis nas versões, e possui os treinadores mais experientes e poderosos de cada região, os quais organizam e preparam o seu território para combater possíveis problemas ou tragédias, sem necessitar utilizar a violência armada ou quaisquer agressões as pessoas. Ainda não entendeu?

Pois bem, vamos formular todo o raciocínio.

http://raemz-desu.deviantart.com/
Primeiramente, no início de cada jogo, quase sempre começamos próximo a um laboratório e recebemos nosso pokémon inicial, assim como uma Pokédex, aonde uma de nossas tarefas principais é a de registrar o maior número de monstrinhos possíveis para colaborar no avanço informacional em relação as criaturas. Com isso, o próximo passo pode ser dado: a jornada.

Saindo de sua terra natal, você entrará nas primeiras rotas e cidades. Nelas, muitos NPC's estarão presentes, e vários desses personagens te darão dicas e detalhes da organização da região, bem como ensinar a capturar seu primeiro pokémon, a usar determinados itens, e assim por diante. Portanto, nota-se que eles te preparam a ser um treinador inteligente e bem informado, para que possa progressivamente saber mais e dessa forma sempre estar pronto em relação aos desafios nos ginásios.

http://slimu.deviantart.com/
Falando em ginásios, eles são um dos nossos objetivos fundamentais. Com o triunfo nos oito que mostram-se presentes nos continentes, nós conquistamos o acesso a Liga, e a partir disso podemos realizar o sonho de ser Mestre Pokémon. Porém, os gyms possuem um papel muito mais importante do que sediar batalhas.

Olhando para a nossa realidade, toda cidade possui uma prefeitura, e cada Estado um governo. Em Pokémon, especificamente nos games, aparentemente não temos essa estrutura, esse modelo, correto? Na verdade, essa organização, representação política existe também nas regiões dos Pocket Monsters, mesmo que, novamente, não seja tão óbvio assim de perceber.

http://slimu.deviantart.com/


Cada ginásio representaria uma prefeitura, a qual compreenderia sua cidade local e outros territórios ao redor que não possuem uma entidade. Esse gym é responsável não só por receber batalhas, mas também de cuidar de seus habitantes, protegê-los contra possíveis ameaças e principalmente guiar os treinadores, deixá-los mais fortes nas técnicas de combate e ensiná-los estratégias/movimentos para que possam se tornar poderosos e preparados para futuros desafios. Além disso, também abrem portas em relação aos HMs, permitindo que os trainers possam aprender a surfar, por exemplo, e com isso explorar novos territórios. Ou seja, os ginásios levam consigo um dever importantíssimo, a de guiar e formar novos treinadores que no futuro podem ser essenciais na estrutura da região.

Acima dos gyms, temos por fim a Liga Pokémon. É ela que supervisiona os ginásios, classifica-os quanto a sua representação e que contêm os treinadores mais poderosos do Planeta. Portanto, resumindo, essa entidade é a que exerce mais influência em cada região, e destaca-se como o estágio final para testar os treinadores que devem estar prontos para dar continuidade a organização de cada continente, seja como o Campeão definitivo, futuro líder de ginásio ou até mesmo como um treinador comum que continua viajando, mas que amadureceu e sempre estará pronto para defender o mundo pokémon de quaisquer ameaças.

http://frog-of-rock.deviantart.com/


Concluindo, esse é o governo no mundo Pokémon, onde todos os personagens possuem a sua importância, iniciando pelos professores que são a base de tudo e encerrando na Liga. Obviamente, existem algumas exceções e outras características em relação ao tema, mas deixarei para explorar esses detalhes nas publicações de cada região, as quais em breve chegarão ao blog.

Até logo, e não deixem de discutir! 

sábado, 17 de janeiro de 2015

Olá, leitores do Universo Pokémon!

http://the-clockwork-crow.deviantart.com/
Hoje estou inaugurando a seção de creepypastas no blog. Assim como o Poké-Biologia, será um projeto com postagens frequentes. Em breve, devo também criar uma seção para esses contos.

Enfim, trago a Creepypasta da Violet Gardevoir, TRADUZIDA INTEIRAMENTE POR MIM, e publicada originalmente NESSE SITE. Espero que aproveitem, e não deixem de comentar com suas impressões!

Tentem se divertir, na medida do possível (risos).

***

Faz um certo tempo desde que ocorreu um sério incidente comigo. E uma vez que existe um site para contar sobre "experiências," das pessoas (geralmente desagradável) que se relacionam com o popular jogo Pokemon, eu decidi que eu deveria compartilhar minhas experiências também. Suponho que uma introdução estaria em ordem, mas eu não gosto de dar nomes na internet. Apenas me chame de NICK, que é o nome do meu treinador em Pokémon White.

http://deruuyo.deviantart.com/
Eu não tenho dado tanta atenção a Pokemon, tanto quanto algumas pessoas têm. Eu tenho jogado apenas as gerações 1, 2 e 5. Eu saltei as 3 e 4 porque eu meio que achei o enredo e jogabilidade repetitivos. Mas Pokemon durou por tantos anos e eu estava curioso para saber como a série Black and White seria. Comprei o meu Pokemon White na Gamestop, e foi um dos jogos mais impressionantes que eu já joguei.

Eu passei por todo o jogo, vencendo todas as batalhas. Depois de vencer o jogo que eu comecei a trabalhar em um "Dream Team", que seria uma mistura do meu time original com alguns dos Pokemon mais recentes. Eu tive alguma ajuda de um amigo que trocou comigo para eu obter alguns dos antigos Pokemon. Eu também usei o Mystery Gift utilizando a opção Nintendo WFC para obter algum Pokemon especial como Darkrai e Victini. Infelizmente, é também a causa do incidente que ocorreu comigo.

O Mystery Gift foi a causa de todo o problema. De vez em quando eu verificava ele para ver se havia algum Pokemon interessante que poderia ser baixado. E um dia o Pokemon, Gardevoir, estava disponível. Eu não tinha ideia do que era um Gardevoir e não conseguia nem pronunciar o nome corretamente. Não havia sequer uma descrição para ele. Não sabia nada até que eu o consegui a partir do entregador no Centro Pokémon. Lembro-me de um amigo meu que joga Pokemon Colosseum e este Pokemon mostrou-se nele. É um dos pokémon da terceira geração, então eu não estava muito familiarizado com o que era.

http://sailormoon4evr.deviantart.com/
Eu verifiquei o Summary da Gardevoir e percebi que ela era fêmea (tinha o símbolo feminino ♀), mas notei algo diferente nela. A Gardevoir tinha cabelo verde, braços verdes, e um vestido branco, mas este tinha cabelo roxo e braços roxos vez. Cheguei à conclusão de que eu obtive uma Gardevoir Shiny. Eu estava muito animado, considerando que eu nunca me deparei com um Pokemon brilhante antes. Quanto às suas estatísticas, ela parecia bastante normal para um nível 50.

Eu depositei minha equipe atual (exceto Gardevoir) no PC e dei a Gardevoir um Lucky Egg para aumentar a Exp. Eu decidi ir a Challenger's Cave subir de nível com ela para, pelo menos, o nível 60. Eu normalmente ia para a caverna com um Pokemon como um desafio pessoal, e também já por ser perto do PokéMart, em caso de eu precisar itens. Antes de eu entrar, eu reabri a página Summary para verificar os movimentos da Gardevoir. Esqueci-me de olhar para ele mais cedo desde que eu estava animado sobre ela ser shiny. Ela sabia Scary Face, Attract, Psychic e Hypnosis. Satisfeito com os movimentos que ela conhecia, eu sai do Summary, mas não antes de notar um sorriso estranho no rosto.

Entrei na caverna, mas não fui muito longe, considerando que a Gardevoir não sabia o Flash. Aparentemente, eu não poderia ensinar-lhe o Flash também. Depois de caminhar um pouco, um Pokemon selvagem começou a aparecer. Era um Geodude. Enviei Gardevoir e vi a animação shiny ao escolher ela. Eu selecionei o Psychic para diminuir o HP do Geodude, mas em vez disso Gardevoir usou o Scary Face. A animação ocorreu normalmente, mas quando foi a vez de Geodude, apareceu o seguinte texto: "Geodude está com muito medo de se mexer!" Eu comecei a rir; ele me lembrou do Fantasma da série na 1ª Geração. Porém, eu me senti mal com o Geodude depois então eu decidi fugir. Mas, em seguida, mais um texto surgiu:

Gardevoir: "Por que você está tentando fugir? Você pensou que era muito engraçado também!

Aparentemente, eu não podia fugir e a Gardevoir estava falando comigo. "Oh merda, isso é real", pensei para mim mesmo. Então, eu tentei falar de volta para Gardevoir.

http://kaseykase.deviantart.com/
Eu: "Bem, hum, sim. Mas você não queria atacar Geodude, então eu achei que fugindo ficaria bem." Gardevoir: "Eu não preciso atacar Geodude para nocauteá-lo." 

Ela usou Scary Face novamente, mas desta vez Geodude usou um movimento.

"Geodude usou o Self-Destruct". Gardevoir tomou danos da explosão e Geodude desmaiou. "Fiquei com medo da morte antes, mas isso é loucura!", pensei comigo mesmo. 

O jogo voltou para o ponto de vista no mundo superior, e notei o Sprite de Gardevoir de pé ao meu lado olhando para mim. Outro texto surgiu:

Gardevoir: "Está vendo? Disse a você.
Eu comecei a falar de novo: "Foi um bom plano, considerando que você não precisa atacá-lo, mas você acabou sendo atingida.
Gardevoir: "O que você está dizendo? Eu vou jogar pelo seguro para evitar qualquer agravamento.'' Eu: "Eu estou dizendo que você precisa de uma Hyper Potion.

Eu abri minha bolsa e dei-lhe o Hyper Potion. 

Gardevoir: "Obrigado. E você vai ficar feliz em saber que eu salvo o seu jogo no caso de você ACIDENTALMENTE bater no botão."

Eu sempre soube que quando se tratava de situações estranhas, que era melhor adquirir mais informações sobre o ocorrido. Eu deixei o meu 3DS para baixo ao lado do meu computador e comecei a procurar quaisquer situações semelhantes que envolveram Gardevoir sendo distribuído através de Mystery Gift. Quando olhei para trás em meus 3DS, eu vi um close-up de primeira pessoa de Gardevoir com um sorriso no rosto, semelhante à forma como o jogador vê N na visão em primeira pessoa, quando ele fala, às vezes. Mais um texto apareceu, juntamente com a boca em movimento de Gardevoir: 

Gardevoir: "Eu duvido que você irá encontrar algo sobre.

E ela estava certa. Como eu verifiquei em blogs Pokemon relacionados, fóruns, etc., ninguém mencionou a obtenção de um shiny, roxo Gardevoir e não houve registro de um Gardevoir sendo distribuído no Mystery Gift. Eu também verifiquei um site para ver todas as informações atuais sobre o Pokemon, Gardevoir, apenas para descobrir que um Gardevoir shiny é azul, não roxo.

Eu olhei novamente para o meu 3DS, ainda sobre a visão em primeira pessoa de Gardevoir, desta vez com uma expressão mais séria no rosto. Outro texto surgiu: 

Gardevoir: "Você não vai tentar se livrar de mim?

Eu ainda não tinha pensado nisso ainda. Eu estava mais focado em obter informações sobre ela, em vez de se livrar dela. Ainda tentando ser legal, eu falei com ela um pouco mais: 

Eu: "Não, mas estou curioso por que você acha que eu deveria fazer isso". 
Gardevoir: "Os outros dois treinadores se livraram de mim." 
Eu: ''Outros dois treinadores? Espera aí, você já teve dois treinadores permeáveis? O que você fez para eles se livrarem de você?''.
Gardevoir: "Eles estavam me ignorando, assim que eu decidi chamar suas atenções.
Eu: "O que você fez, usou o Scary Face sobre eles?

Eu quis dizer isso como uma brincadeira, mas sua expressão mudou para um largo sorriso.


Gardevoir: "Sim, e sua reação foi hilária.
Ela foi capaz de usar os movimentos sobre as pessoas? Através do jogo? 
Gardevoir: "Ambos acabaram me liberando. Em comparação com os outros dois, você fala comigo mais do que eles fizeram." 
Eu: "Talvez o pensamento de você assustando os Pokemon para fora os incomodou?
Gardevoir: "Bem, não é como atacá-los seria diferente.

Ela tocou em um bom ponto. Não importa como você batalha, o objetivo era nocautear o adversário.

A tela voltou para o mundo superior. Decidi guardar e encerrar a noite. Eu disse a Gardevoir boa noite e gostaria que ela voltasse pela manhã. Ela não tinha objecções a desligar a energia, então eu virei o 3DS off. Antes de eu ir para a cama no entanto, eu fui no meu computador e decidi criar um novo tópico em um fórum sobre Pokemon, se alguém encontrou um Gardevoir roxo. Se os outros dois treinadores não se incomodaram em criar um tópico e foram mais focados na busca de experiências semelhantes, então eu teria uma pequena chance de obter a sua atenção e descobrir como foram suas experiências. Depois, eu deixei meu computador e fui dormir. Sem pesadelos ou qualquer coisa.

Acordei cerca de 6:23 da manhã. Eu comi e imediatamente liguei o computador para verificar se alguém respondeu ao tópico que eu postei anteriormente. A maioria das respostas diziam "troll-ish", exceto uma de alguém chamado PKMNTrainerMark

Dizia: "Você conseguiu que fluência de Mystery Gift? Tenha cuidado ao redor dela. Eu não usaria tanto no campo de batalha depois que ela assustou seus oponentes em desmaios usando Scary Face. Da última vez que chequei, o Scary Face só reduzia a velocidade do time adversário. Tentei ignorá-la, mas ela acabou tomando o controle do jogo e usando para atrair sobre mim para me fazer prestar atenção a ela e isso me fez passar por alguma merda emocional desagradável real. Graças a Deus isso só durou alguns minutos. Eu acabei de liberá-la e foi a última vez que eu a vi.

Se isso fosse verdade, então ela mentiu para mim, pelo menos sobre o que ela costumava fazer. Três coisas que eu sabia: Gardevoir foi obtido através de Mystery Gift, ela teve os movimentos Attract e Scary Face, e ela assustou um Pokemon em desmaio. Embora, Geodude tenha usado o Self-Destruct e foi o único Pokemon que eu lutei até o momento.

Mas agora eu estou diante de uma decisão: Eu vou confrontá-la sobre isso ou não? Ela realmente não fez nada de prejudicial para mim ou o jogo. Mas é possível que ela vá fazer depois. Às vezes eu sinto que eu sou muito bom. Mas eu decidi manter minha boca fechada por um tempo e testá-la para ver como lidaria com outros Pokémon.

Fechei o navegador web para Gardevoir não ver o que eu tinha procurado. Liguei meu 3DS e o Pokemon White. Eu carreguei o jogo e ainda estava onde parei, sem a Gardevoir. Eu verifiquei a minha equipe, mas notei que Gardevoir tinha ido embora. O seu Slot ainda estava lá, mas o Sprite dela não apareceu. Percebendo que eu não tinha Pokemon comigo, eu usei um Max Repel para evitar encontros selvagens e corri para o Centro de Opelucid City. Eu saí com um Lv. 89 Charizard que sabia Fly, um Lv. 80 Zoroark, e um Lv. 78 Blastoise que sabia Surf e Waterfall no caso de eu precisar entrar em cachoeiras. Eu sai do Centro e me perguntei para onde iria. Eu entrei em um dos edifícios com a placa de boletim de informação e notei algo estranho sobre a mensagem na placa de luz. Eu estava na frente dele e apertou um olhar diretamente para ela, leia-se:

"Olhe para o seu mapa, NICK

Abri meu mapa e notei uma nova área que era acessível chamado Syracuse. Ok, esse nome de cidade parecia ser o nome de uma cidade real. Obviamente, Gardevoir fez uma nova cidade, enquanto eu estava dormindo e ela, provavelmente, ainda estava lá. A cidade parecia ser acima da área do Giant Chasm. Aparentemente, eu poderia voar para a cidade, embora eu nunca tivesse visitado a mesma. Cruzei os dedos e voei para Syracuse.

Eu pousei na frente de um edifício parecido com uma mansão (é o maior prédio de toda a cidade). Antes de entrar, eu explorei um pouco para ver o que tinha lá. Havia áreas em roxo de grama grossa ao redor da mansão, mas nenhuma aparecia um pokémon selvagem ao andar nela. Toda a cidade foi cercada por árvores semelhantes a White Forest. Vi outras casas que pareciam se assemelhar a uma área do bairro. Havia uma placa na frente da mansão. Parecia ser um endereço, um endereço real, não me atrevi a compartilhá-lo devido à atenção "indesejada".

Entrei na mansão e vi Gardevoir. Ela veio a minha frente e começou a falar:

Gardevoir: "Olá novamente! Você gosta da minha casa?"
Eu: "Bem, é grande. E ela se destaca."
Gardevoir: "Você gostaria de ter uma batalha pokémon?"
Eu: "Espere, você quer que eu lute com você?"
Gardevoir: "Não, eu tenho uma equipe Pokemon própria."
Eu: "Bem, eu teria de retirar alguns Pokemon primeiro; eu estou supondo que você tem a sua melhor equipe com você. Eu poderia usar o PC por lá?"
Gardevoir: "Tudo bem."

Eu fui para o PC na parte de trás da sala e peguei a minha melhor equipe: Samurott Lv. 100, Gyarados Lv. 100, Darkrai Lv. 86, Charizard Lv. 89, Victini Lv. 80, e Raichu Lv. 90. Eu não sei por que ela queria batalhar.

Eu: "Ok, eu estou pronto."
Gardevoir: "Eu só tenho uma coisa para fazer."

"Gardevoir mudou seu nome para Violet."
QUE DIABOS? 

Eu: "Você mudou seu nome para Violet? Por quê?"
Gardevoir / Violet: "É o meu nome verdadeiro, eu usei Gardevoir para que as pessoas não desconfiassem de mim."

http://accailia118.deviantart.com/
A batalha começou, com o tema da Batalha Final do N. Eu comecei a ficar nervoso. Gardevoir, ou melhor, violeta, estava do lado oposto da tela. "Dead PKMN instrutor Violet quer batalhar!"

Treinador PKMN Morto? !!? 


Meu coração estava batendo acelerado. Violet enviou um Darkrai Lv. 100. Oh merda, Darkrai tinha uma velocidade insana. Enviei Raichu. Ele tinha um Quick Claw, então eu tive a chance. Eu tinha que usar o Focus Blast e o Quick Claw funcionou. "Critical Hit! É super eficaz! Darkrai desmaiou!" Violet deslizou de volta para a tela.

Violet: "Hmm, não há Nightmares para a sua equipe, eu acho."

Violet enviou em seguida um Mewtwo Lv. 100. Oh deus, ela provavelmente tem todos os pokémon raros! Raichu usou Thunder e danificou a saúde de Mewtwo para baixo de três quartos. Mewtwo usou o Psychic e acabou com o Raichu. Eu então escolhi o Victini e utilizei o Fusion Bolt, que não deu chances a ele, que acabou desmaiando. Violet enviou depois um Froslass Lv. 100. O pokémon usou o Shadow Ball e derrotou instantaneamente o Victini. Enviei o meu Darkrai e coloquei o Froslass para dormir. Acabei com ele com Bad Dreams e Nightmare.

Violet enviou um Machamp Lv 100. O Machamp tinha uma Quick Claw e acabou na hora com o Darkrai utilizando Focus Blast. Selecionei então o meu Samurott e ordenei o movimento Waterfall. Ele tirou metade de sua saúde e Machamp se ''escondeu''. Samurott o finalizou com um Hydro Pump. Em seguida, Violet enviou um Serperior muito rápido e bateu para fora o meu Samurott com Leaf Blade. Decidi enviar o Charizard para acabar com o Serperior utilizando o Blast Burn. Serperior desmaiou.

Por fim, Violet enviou um shiny azul Gardevoir Lv. 100. Violet deslizou para a tela novamente.

Violet: "Este nunca perdeu uma vez, ela é a minha favorita"

Charizard teve que recarregar enquanto Gardevoir usava o Psychic. O HP de Charizard foi bem atingido. Depois, usei novamente o Blast Burn. A saúde de Gardevoir estava perto da metade. Ela mais uma vez escolheu o Psychic e venceu o Charizard. Escolhi o Gyarados e logo de cara taquei o Hyper Beam. Gardevoir escapou por um fio. Gardevoir então usou Thunder e Gyarados teve um pouco mais da metade da saúde retirada. Gyarados teve que recarregar enquanto Gardevoir ataca com mais um Thunder. Gyarados, também próximo do desmaio, usou o Hyper Beam novamente e deu um fim na Gardevoir.

Eu ganhei a batalha.

Violet deslizou sobre a tela mais uma vez.

Violet: "O que? !!? Minha equipe perfeita arruinada por um bando de Pokemon fracos? !!?"
Eu: "Essa batalha foi brutal. Eu não posso acreditar que a minha equipe ganhou".

O jogo retornou para o ponto de vista Overworld. O Sprite de Violet estava pulando para cima e para baixo continuamente. Ela finalmente parou de pular e começou a falar:

http://emmlin.deviantart.com/
Violet: "Como você pode ter me batido? Eu tinha o melhor time ever!"
Eu: "Eu achei que foram pareados. Se isso faz você se sentir melhor, você é a treinador mais difícil que eu já lutei. Você faz Red parecer uma tarefa simples."
Violet: "Obrigado, eu acho."
Eu: "Então, hum, você é um fantasma?''
Violet: "Sim, eu sou."
Eu: "Isso explica o Geodude estar com medo."
Violet: "Heh heh, sim."

Então, eu perguntei a ela sobre o PKMNTrainerMark.

Eu: "Hum, então sobre o uso de Scary Face sobre os outros dois treinadores, você realmente usa ele ou alguma outra coisa?"
Violet: "Então, você já sabia sobre isso né? Bem, eu não quero que você se livre de mim, então fiz uma pequena mentira baseada no comentário que você fez."

A tela se voltou para a visão em primeira pessoa de Violet sorrindo.

Violet: "Eu não usei o Scary Face em uma pessoa real."

O sorriso dela ficou mais amplo.

"Mas agora que eu penso sobre isso ..."

VIOLET USOU O SCARY FACE! 

Ela fez uma cara realmente assustadora e eu me senti como se eu estivesse fora de mim. Eu desmaiei, mas alguns segundos antes eu poderia jurar que vi o texto: "BOO".

Eu acordei, poucos minutos depois. Era 6h51 no meu relógio. Eu fui para o espelho do banheiro para se certificar de que eu não tinha me ferido após o desmaio, nada havia de errado comigo. Voltei para o meu quarto e dei uma olhada no meu 3DS. Apareceu uma tela preta com texto:

Violet: "Considere o Scary Face como um prêmio para o vencedor. Eu te vejo mais tarde, eu não acho que eu vou ficar fora por muito tempo embora. Sair com você é divertido."

Após a mensagem, o jogo voltou ao Centro da Cidade Opelucid com todos os meus Pokemon totalmente curados. De acordo com o meu mapa, a cidade nova, Syracuse, também se foi.

EPÍLOGO


Algumas horas mais tarde, eu fui no meu computador e olhei para o endereço que eu vi no sinal anterior, na cidade de Syracuse. Foi um endereço real e a casa era muito grande. Aparentemente, houve uma morte (a morte de Violet) cerca de um mês atrás, envolvendo um acidente com uma tomada elétrica. Violet possuía a minha idade, e tinha o cabelo preto com corante roxo. Ele também mencionou que ela gostava de jogar jogos de vídeo juntamente pregando peças nas pessoas, especialmente no Dia das Bruxas.

Esse é o final desta história. Acho que as coisas poderiam ter acabado muito pior. Mas se Violet voltar, uma sequela provavelmente irá aparecer. Deus, eu odeio sequelas.

sexta-feira, 16 de janeiro de 2015

Nesse segundo Poké-Biologia, iremos analisar nada mais, nada menos que o Deus do mundo pokémon, o criador de todo o universo da franquia, Arceus! Para você que ainda não conhece o projeto, clique aqui para saber mais como ele funciona, e aproveite as informações a seguir.

CONHECENDO OS MITOS QUE DERAM ORIGEM A CRIAÇÃO

Arceus Genesis - por Arzeron
Diferentemente da maioria dos pokémon que veremos em breve no Poké-Biologia, Arceus não foi criado APENAS em base de algum animal (percebe-se que é notável alguma semelhança em relação a um cavalo, sobretudo por seus movimentos). Grande parte de seu desenvolvimento foi feito ''em cima'' de deuses de diversas mitologias, aos quais vamos conferir a seguir. Eu pensei em dividir esse caso dos demais, porém como Arceus é uma das poucas exceções, decidi deixá-lo inserido nesse especial.


APIS, O DEUS QUE CONCEDEU PARTE DE SUA FORMA E POSTURA PARA ARCEUS


Perceba que sua postura assemelha-se muito a de Arceus quando ele é lançado para a batalha.
Autor da imagem
Como dito acima, muitas divindades foram usadas como recurso para compor o design de Arceus, nas mais diversas características. Primeiramente, gostaria de tratar do Deus que inspirou a postura do criador do mundo Pokémon nas batalhas: Apis, da crença egípcia, mais especificamente adorado na região de Memphis.


Apis serviu como um intermediário entre os seres humanos e um Deus todo-poderoso (originalmente Ptah, depois Osiris, em seguida, Atum), segundo o Museu Egípcio. De acordo com Manetho (historiador oriundo do Egito), seu culto foi instituído por Kaiechos (um povo) da Segunda Dinastia. Ele é nomeado em monumentos muito antigos, mas pouco se sabe sobre o animal antes do Novo Reino. Enterros cerimoniais de touros indicam que o sacrifício era parte do culto das divindades, e esse bicho pode representar um Rei que se tornou um Deus após a morte. Apis tinha o direito "a renovação da vida" do Deus Ptah, mas depois da morte ele se tornou Osorapis, ou seja, os Osiris Apis, apenas seres humanos como mortos foram assimilados a Osíris, o rei do submundo. Este Osorapis foi identificado com o helenístico Serapis, e pode muito bem ser idêntico a ele.

Egípcios saudando Ápis; imagem de National Gallery.
Essa divindade foi uma reverência de todos os animais sagrados no Egito, e, como ocorre com os outros, a sua importância cresceu à medida que o tempo passava.


HINDUÍSMO E A REENCARNAÇÃO: BASE PARA O ARCO NA PARTE TRASEIRA DE ARCEUS

Essa é uma das melhores provas para mostrar que Arceus é composto não só por Deuses, mas também por crenças das religiões. Segundo análises de sites especializados como o Bulbapedia, o arco do criador do universo dos monstrinhos de bolso é inspirado no círculo que representa a reencarnação no hinduísmo.
Símbolo do hinduísmo
Para quem não é interessado por religião, o hinduísmo é dominante do subcontinente indiano, e é composto por diversas tradições. Ele inclui o Shaivism, Vaishnavism e Shaktism, entre inúmeras outras tradições, e um amplo espectro de leis e prescrições de "moral diária", baseado no karma, dharma, e normas sociais. O hinduísmo é uma categorização dos pontos intelectuais ou filosóficas de vista distintos, em vez de um conjunto rígido, comum de crenças. Segundo estudos, essa religião é a mais antiga no mundo.

Estudiosos ocidentais consideram o hinduísmo como uma fusão de culturas e tradições indígenas, essas com diversas raízes e nenhum único fundador. Essa "união Hindu" surgiu por volta do início da Era Comum, e co-existe há vários séculos com o budismo. Do norte da Índia esta "síntese Hindu", e suas divisões sociais, se espalhou para o sul da Índia e partes do sudeste da Ásia.

Samsara, que representa todas as etapas da vida até chegar na reencarnação 
Agora com essas informações básicas, vamos nos aprofundar na reencarnação, que está dentro dos princípios do Karma e Samsara. O Karma é uma ação ou trabalho que pode ser descrita como a "lei moral de causa e efeito". De acordo com os Upanishads (uma coleção de textos), um indivíduo, conhecido como o jiva-atma , desenvolve sanskaras (impressões) de ações, seja física ou mental. O sharira linga, um corpo mais sutil do que a física, mas menos sutil do que a alma, mantém impressões, levando-os para dentro da próxima vida, estabelecendo uma trajetória única para o ser. Assim, o conceito refere-se a reencarnação, bem como para a personalidade, características e família. Karma une as noções de livre-arbítrio e destino.

Este ciclo de ação, reação, nascimento, morte e renascimento é chamado de samsara. A noção de reencarnação e karma é uma premissa forte no pensamento hindu, e o arco de Arceus representaria esses conceitos.

A CONCEPÇÃO DO PRIMEIRO DEUS NA RELIGIÃO JAPONESA SHINTO

Imagem de www.tofugu.com/
Como é de nosso conhecimento, Arceus surgiu do nada, da escuridão, do silêncio e deu origem ao universo Pokémon como um todo, sendo o primeiro lendário da franquia. Essa percepção de formação da natureza, da primeira divindade, dos ecossistemas e afins, é vista de maneira semelhante na religião Shinto, originária do Japão, a qual você lerá mais detalhes a seguir.

Shinto é uma religião indígena da terra do sol nascente. Ela é definida como uma ação focada em rituais a serem realizados de forma diligente, para estabelecer uma conexão entre o Japão atual e seu passado distante. Fundada em 660 AC, as práticas xintoístas foram registradas e codificadas nos registros históricos escritos no século 8. Ainda assim, esses primeiros escritos japoneses não se referem a uma "religião xintoísta" unificada, mas sim a um conjunto de crenças nativas e diversas mitologias. Atualmente, Shinto é um termo que se aplica à religião de pessoas que vão a santuários dedicados à adoração de uma multidão de deuses, adequado para vários fins, como memoriais de guerras e festivais de colheita.

Amaterasu, o kami mais famoso da religião.
Imagem de www.tofugu.com/
A palavra Shinto ("caminho dos deuses"), originalmente era definida como Shindo, a partir da escrita chinesa Shendao,  combinando dois kanji : "shin", que significa "espírito" ou kami ; e "tō" ( 道? ), que significa um caminho filosófico ou estudo (da palavra chinesa dào). Kami são definidos na língua inglesa como "espíritos", "essências" ou "deuses", referindo-se a energia gerando o fenômeno da criação. Já no idioma japonês, não há distinção entre singular e plural, e portanto kami refere-se à divindade, ou sagrada essência, que se manifesta de múltiplas formas: rochas, árvores, rios, animais, lugares, e até mesmo as pessoas, as quais podem dizer que possuem a natureza de kami, e assim partilham a sua complexidade inter-relacionada.

Dentro dessas especificações, temos dois Deuses importantes que relacionam-se com Arceus e a formação do mundo pokémon: Amenominakanushi Kunitokotachi.

Amenominakanushi é o primeiro kami, e foi a fonte do universo de acordo com o xintoísmo. Na mitologia ele é descrito como um "deus que veio para ficar sozinho", sendo um dos cinco kotoamatsukami ("deuses celestiais ilustres"). Ele tinha sido considerado um conceito desenvolvido sob a influência do pensamento chinês, mas hoje a maioria dos estudiosos acreditam que ele seja originário do Japão.

Já Kunitokotachi é um dos dois deuses nascidos de movimentos misteriosos que ocorreram no solo do Planeta, quando o caos reinava sobre a existência. Ele foi a primeira das três divindades nascidas após o céu e a terra surgirem a partir da confusão, e alguns acreditam que ele seja do sexo masculino, enquanto outros creem que ele não possua sexo.

Izanagi e Izanami criando as ilhas do Japão.
Ambos convocaram dois seres divinos à existência, o Izanagi (homem) e a mulher Izanami, e ordenou-lhes criar a primeira terra. Para ajudá-los a fazer isso, Izanagi e Izanami receberam uma lança decorada com joias, denominada Ame-no-nuboko (lança celestial). As duas divindades, em seguida, foram para a ponte entre o céu e a terra, Ame-no-Ukihashi ("ponte flutuante do céu"), e agitaram o mar com a lança. Quando as gotas de água salgada caíram do objeto, a Onogoroshima ("ilha da auto-formação") surgiu no território. Eles desceram a partir da ponte do céu e fizeram a sua casa na ilha.

Eventualmente, eles queriam dar continuidade a criação, e com isso planejaram um pilar chamado Ama-no-mihashira ("pilar do céu") e em torno dela, fizeram um palácio chamado Yahiro-dono. Depois, Izanagi e Izanami circularam o pilar em direções opostas e, quando eles se encontraram no outro lado, Izanami fez a primeira saudação. Izanagi não considerou o gesto muito correto, mas mesmo assim eles acasalaram para darem sequência na formação do Planeta. Eles tiveram dois filhos, Hiruko ("criança-sanguessuga") e Awashima ("faint island"), as quais nasceram deformadas e não foram consideradas divindades, mas demônios.

Mais tarde, eles colocaram as crianças em um barco e as enviaram para o mar, e em seguida, pediram aos outros deuses por uma resposta sobre o que eles fizeram de errado. Izanagi e Izanami foram informados de que a divindade masculina deveria ter cumprimentado pela primeira vez em saudação durante a cerimônia de casamento. Então, visando corrigir a falha, ambos deram a volta no pilar novamente, desta vez Izanagi falando pela primeira vez quando eles se conheceram, e com isso, o casamento estava finalmente bem-sucedido.

Kagu-Tsuchi
Dessa união nasceram o ōyashima, ou as "grandes oito ilhas" da cadeia japonesa. Eles suportaram mais seis ilhas e muitas divindades. Izanami morreu ao dar à luz ao filho Kagu-Tsuchi (encarnação de fogo) ou Ho-Masubi (causador de incêndio). Ela então foi enterrada no Monte Hiba, na fronteira das antigas províncias de Izumo e Hoki.

Por fim, com raiva pela morte de sua esposa, Izanagi matou o filho recém-nascido, criando dezenas de divindades a partir dessa ação.

PANGU, O MITO QUE RELACIONA-SE AO DE ARCEUS


A origem de Pangu - imagem de http://d75822.medialib.glogster.com/
Pangu é considerado o primeiro ser vivo e o criador de tudo em algumas versões da mitologia chinesa, assim como é Arceus no mundo Pokémon. Uma passagem do mito a seguir comprova isso:

No início não existia nada no universo, exceto um caos terrível. Este caos fundiu-se em um ovo cósmico durante 18.000 anos. Dentro dele, haviam os princípios perfeitamente opostos do Yin e Yang que tornaram-se equilibrados, e que fez Pangu surgir do ovo. Ele foi descrito como um ser primitivo, gigante, peludo, com chifres na cabeça e que usava peles. Pangu começou a criar o mundo: ele separou Yin Yang com um balanço, formando a Terra (Yin) e o céu (Yang). Para mantê-los separados, Pangu ficou entre eles e empurrou-se ao céu. Esta tarefa levou 18 mil anos; a cada dia o céu crescia 10 pés (3 metros), a Terra 10 pés mais espessa, e Pangu 10 pés mais alto.

Pangu separando o Yin e Yang - imagem de www.culturachinesa.org/
Em algumas versões da história, Pangu é auxiliado nessa tarefa pelos quatro animais mais importantes, ou seja, a Tartaruga, o Qilin, a Phoenix, e o Dragão. Após os 18 mil anos, Pangu morreu. Sua respiração tornou-se o vento, neblina e nuvens; sua voz, trovão; seu olho esquerdo, o sol; seu olho direito, a lua; a cabeça, as montanhas e os extremos do mundo; seu sangue, rios; seus músculos, terra fértil; seu cabelo facial, as estrelas; sua pele, arbustos e florestas; seus ossos, minerais valiosos; sua medula óssea, diamantes sagrados; seu suor, da chuva; e as pulgas em seu pelo levadas pelo vento viraram animais.

Nuwa criando os humanos
Mais tarde, a deusa Nüwa então utilizou argila para formar os seres humanos. Em seguida, ela ficou entediada de fazer individualmente cada pessoa, de modo que ela mergulhou uma corda em argila e os novos seres humanos compostos ficaram com uma inteligência abaixo dos feitos de maneira selecionada.

AVALOKITESHVARA DA RELIGIÃO BUDISTA: OS MIL BRAÇOS DE ARCEUS

Assim como na descrição de Arceus na Pokédex de Diamond, Avalokiteshvara também é dito por possuir mil braços no budismo, apresentando portanto uma semelhança notável em comparação ao lendário pokémon.

Avalokiteśhvara, representado em um templo chinês.
Uma história budista diz que Avalokiteśhvara nunca tinha prometido descansar até livrar os seres sencientes do Samsara. Apesar do esforço árduo, ele percebeu que ainda muitos seres infelizes deviam ser salvos. Depois de lutar para compreender as necessidades de tantos, sua cabeça se dividiu em onze partes. Amitabha Buddha, vendo sua situação, deu-lhe essas cabeças para ouvir os gritos de sofrimento do povo. Ao escutar estes sons desesperadores e de compreendê-los, Avalokiteśhvara tentou ajudar a todos aqueles que precisavam de auxílio, entretanto deparou-se com os seus dois braços quebrados em pedaços. Uma vez mais, Amitabha Buddha o deu suporte e concedeu-lhe mil braços para ajudar às multidões em sofrimento.

A BIOLOGIA DE ARCEUS


Arceus possui quatro pés pontiagudos formados por cascos de ouro. Sua longa juba se projeta para longe de sua cabeça, e seu rosto é cinza, com olhos verdes e pupilas vermelhas e um padrão circular verde abaixo dos seus olhos. O lendário também tem uma faixa de coloração dourada em sua cabeça, e suas orelhas apontam para cima. Seu pescoço é bastante longo, com dois pares de extrusões para os lados, e um recurso na parte inferior do pescoço, que é de cor branca, como a maior parte do corpo.

Ele também tem uma roda de ouro conectada ao corpo por seu abdômen, que muda de cor, juntamente com os seus olhos e os cascos com base no tipo de corrente do Arceus, a qual depende da Plate que exerce sobre o pokémon. A roda também tem quatro jóias ligadas.

Segundo a lenda, ele tem mil braços. Dizem que Arceus criou a região de Sinnoh e, possivelmente, todo o mundo Pokémon, assim como os guardiões do lago: Uxie, Azelf, Mesprit, e o trio da criação: Dialga, Palkia e Giratina. Devido a isso, ele é tido como o pokémon mais antigo do universo. Ele tem o poder de recriar o trio de criação, bem como, presumivelmente proteger as dimensões. De acordo com o anime, o seu poder também pode trazer de volta as coisas que uma vez foram destruídas, fazer certos itens desaparecem no ar, ou parar o tempo.

Criação de http://xous54.deviantart.com/
Arceus é mostrado por ter tido a tarefa de cuidar e proteger o planeta em tempos antigos, além de mostrar gratidão e compaixão em troca a quem o tratou com a mesma bondade. Caso enganado, ele não perdoará quem o traiu. Ele também detém rancores longos se feito de bobô por aqueles que considerava amigos. 

Dados gerais:

  • Altura: 3,2 metros
  • Peso: 320 quilos
  • Números na Pokédex Regional, por região (Kanto até Kalos): -, -, -, -, -, -.
  • Espécie: Alpha Pokémon.
  • Tipo: Normal (podendo adquirir qualquer outro tipo caso segure uma Plate).

Descrições na Pokédex:


  • Red e Blue: -
  • Yellow: -
  • Gold: -
  • Silver: -
  • Crystal: -
  • Ruby: -
  • Sapphire: -
  • Emerald: -
  • FireRed: -
  • LeafGreen: -
  • Diamond: Ele é descrito na mitologia como o Pokémon que forma o universo com seus 1.000 braços.
  • Pearl: Conta-se que na mitologia que este Pokémon nasceu antes do universo sequer existir.
  • Platinum: Diz-se que surgiu a partir de um ovo em um lugar onde não havia nada, então formou o mundo.
  • HeartGold: De acordo com as lendas de Sinnoh, este Pokémon surgiu de um ovo e formou tudo o que existe neste mundo.
  • SoulSilver: De acordo com as lendas de Sinnoh, este Pokémon surgiu de um ovo e formou tudo o que existe neste mundo.
  • Black e White: Diz-se que surgiu a partir de um ovo em um lugar onde não havia nada, então formou o mundo.
  • Black 2 e White 2: Diz-se que surgiu a partir de um ovo em um lugar onde não havia nada, então formou o mundo.
  • X: De acordo com as lendas de Sinnoh, este Pokémon surgiu de um ovo e formou tudo o que existe neste mundo.
  • Y: Conta-se que na mitologia que este Pokémon nasceu antes do universo sequer existir.
  • Omega Ruby: De acordo com as lendas de Sinnoh, este Pokémon surgiu de um ovo e formou tudo o que existe neste mundo.
  • Alpha Sapphire: Conta-se que na mitologia que este Pokémon nasceu antes do universo sequer existir.

Habitat nos jogos:

  • Red e Blue: -
  • Yellow: -
  • Gold e Silver: -
  • Crystal: -
  • Ruby e Sapphire: -
  • Emerald: -
  • FireRed e LeafGreen: -
  • Diamond e Pearl: Hall of Origin.
  • Platinum: Hall of Origin.
  • HeartGold e SoulSilver: -
  • Black e White: -
  • Black 2 e White 2: -
  • X e Y: -
  • Omega Ruby e Alpha Sapphire: -

ANÁLISE GERAL COM AS RELIGIÕES, LENDAS, DEUSES E MITOS


Imagem de voltdan.files.wordpress.com
Após apresentar as características das diversas lendas, mitos, deuses e afins e do Arceus, podemos notar muitas semelhanças que formaram o lendário pokémon em sua criação. Primeiramente, temos o corpo de Arceus estruturado de maneira parecida ao Deus Ápis. Depois, temos o hinduísmo e o arco que representa todos os momentos da vida até a reencarnação, poder compreendido por Arceus, recordando bastante a estrutura encontrada no abdômen do monstrinho lendário. Em seguida, o xintoísmo japonês remete a concepção de um primeiro Deus na criação do ecossistema, algo que o pokémon dominante de Sinnoh fez nos primórdios do Planeta, aonde originou outros seres para compor a população das regiões. As joias presentes pelos deuses dessa religião também remetem a Arceus. Continuando, Pangu, do mito chinês, é um dos que mais se assemelha a Arceus, principalmente por ter tido a tarefa de encerrar o caos e depois desaparecer, deixando a natureza criada por ele se ajustar.



Por fim, temos o Avalokiteshvara da religião budista, o qual é bastante notável por ter os tais 1000 braços descritos também na Pokédex de Pokémon Diamond, compondo portanto Arceus na sua estrutura.

Fontes para o post: Wikipedia americana, Bulbapedia, Serebii, Frentebatalla, Cultura Chinesa, Tofogu, National Gallery.
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